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关于腾龙公司

腾龙:专注动作游戏开发的平台与团队

位于山东省济南市的腾龙,专注于为动作类游戏提供一体化研发与运行支持。平台以高性能引擎和模块化中间件为核心,覆盖动作设计、动画系统、物理碰撞、网络同步与画面渲染等关键环节,面向国产和国际市场的多平台发布需求打造可扩展的技术栈。

在动作系统上,平台支持动作捕捉、手工关键帧混合、动作匹配(motion matching)和程序化动画,兼顾流畅度与可调节性;战斗模块提供连击判定、刚体交互、受击反馈与特效触发器,方便策划快速迭代玩法。网络层采用延迟补偿与帧同步策略,针对移动端与低带宽环境做了专门优化,保障近战对战时的响应性与公平性。

Our platform emphasizes developer productivity and iterative workflows, providing integrated editors, visual scripting for combat logic, automated build pipelines, and telemetry hooks for real-time performance monitoring. This enables teams to ship updates faster while maintaining high quality.

工具链方面,腾龙平台内置关卡编辑器、动画调试器、帧回放系统与热更机制,支持蓝图式设计与代码并行开发;资源管理采用分包加载与流式解压,显著降低首包体积并提升加载体验。测试与运维体系包含自动化回归、输入回放测试、兼容性矩阵与线上异常监控,便于定位动作相关的细节问题。

服务层提供运营支持与变现方案,包括活动系统、排行榜、AB测试与数据驱动的平衡工具,帮助开发者理解玩家行为并快速验证设计假设。平台兼容Unity、Unreal以及自研引擎,拥有整合第三方SDK的经验,能根据项目需求调整渲染与物理精度权衡。

团队由拥有主机级与移动端动作游戏开发背景的程序、动画师、策划与网络工程师组成,长期与动作捕捉工作室、音效团队和电竞运营单位合作,注重跨学科沟通与高效迭代。产品已参与多款中小型动作游戏的开发与上线,积累了从原型验证到上线运维的完整流程经验。

面向未来,腾龙致力于把动作游戏的复杂交互变成可复用的模块与工具,让更多创意玩法得以高效实现。欢迎对动作类项目有兴趣的团队与人才交流合作,共同推进玩法与技术的边界。联系方式与合作入口可根据需求提供定制化方案。